宠物加点可是个技术活儿,直接关系到小宝贝们在战斗中的表现。10级以后的宠物每升一级都能获得10点潜能,这些点数如何分配决定了它是暴力输出还是坚韧肉盾。咱们得先明确宠物的定位,比如攻宠主打物理输出,法宠擅长群体法术,血宠则是纯粹的生存专家,加点方式自然大不相同。如果是追求极致伤害的攻宠,全力加点简单粗暴,但PK时适当补点敏捷能抢到先手优势;法宠通常推荐全灵性加点,不过高端局里补点体质能避免被秒杀的尴尬;至于血宠嘛,无脑堆血量就防御在游戏里的作用实在有限。

隐攻宠是很多小伙伴的心头好,既能输出又能靠隐身保命,加点核心思路就是全力堆攻击,10力加点最常见。不过隐身技能是刚需,没有高级隐身的隐攻宠就像没穿衣服的战士,很容易被集火带走。技能搭配上优先选高级物爆、高级物连这种增伤技能,要是技能格子富裕再加个高级重生保命就更完美了。这种宠物特别适合开局首发,隐身状态下能安稳输出四回合,配合先锋突击这类仙友羁绊,刀刀暴击的快感谁用谁知道。
法宠在世界BOSS和青云志这类玩法里特别吃香,群秒能力让效率翻倍。加点主流是10灵暴力流或者9灵1体的稳妥派,毕竟活着才有输出。技能选择要兼顾伤害和功能性,群法技能打底,搭配法连、法暴提升爆发,强迫和毒药这类控制技能也能锦上添花。高端局里更看重生存,所以看到8灵2体的加点也别奇怪,站得住的法宠才能持续给对手压力。洗宠物时尽量盯着法攻资质高的抓,变异宠属性上限更让人眼馋。

血宠虽然输出不够亮眼,但绝对是团队里的无名英雄。全血加点的龟速血宠能在关键时刻复活队友,配合高级迟缓技能确保最后出手。技能方面高级强壮、高级隐身和高级重生是标配,有些玩家还会打上固法、幸运来应对各种克制技能。圣巫职业的小伙伴尤其需要这种宠物,毕竟仇恨值高的职业没个专职保姆可不行。记住血宠的核心思想就是慢且厚,速度资质越低越好,成长反而不是优先考虑的属性。

加点没有绝对标准,得根据实际战斗动态调整。比如发现宠物总被秒就补体质,输出不足就堆主属性,竞技场抢速度可以牺牲部分防御。多观察大佬们的宠物搭配,技能之间的克制关系也要心里有数,比如审判克重生、毒药克保命。只要肯花心思培养,你家小可爱迟早能成为别人口中的别人家的宠物。





