山治在航海王热血航线中的技能组合核心在于对普攻与技能衔接的流畅运用,以及充分利用其独特的空战机制来掌控战场节奏。他的战斗体系并非单纯依赖技能爆发,而是以行云流水的普攻作为主要输出手段,技能则多用于创造连招机会、取消后摇或提供位移。无论是经典的黑足山治还是后续登场的新世界山治,其设计都高度还原了原作中潇洒凌厉的腿法,通过精细的建模与动作设计,为玩家提供了顺滑且极具代入感的操作手感。理解其技能释放的逻辑与相互间的配合,是掌握这位角色的关键。

地面起手与突进技能是山治发起进攻的常用方式,能够有效拉近距离并创造浮空机会。其招牌起手技违反礼仪之踢通过短距离冲刺发动二段攻击,成功命中后可将敌人击飞至空中,为后续连招奠定基础。另一核心技能宴会桌旋转踢在释放期间允许角色缓慢移动,既能作为范围伤害手段,也能用于调整身位或打断对手进攻。这些技能通常作为连招的发起式,在命中后需要迅速衔接普攻或其他技能以维持压制。

空中技能组合与状态转换是山治战斗体系的精髓,尤其在新世界形态下得到极大强化。成功将敌人击飞后,山治可以进入空中行走状态,并利用空中的专属技能进行追击与连段。双重猪肉锅能在空中形成稳定的多段攻击,而月步·升空则可转换为竖向范围攻击。熟练掌握地面与空中技能的切换,例如通过普攻特定段长按自由升空或落地,可以实现近乎无限的连击效果,并在空中规避大量的地面技能,极大地提升了角色的生存与战术灵活性。
奥义技能与爆发终结技通常在连招的末尾或抓准时机时使用,造成高额伤害或提供控制效果。山治的奥义技能地狱的回忆拥有极大的攻击范围,蓄力后甚至可覆盖近半个战场,且在空中也能释放,配合其滞空能力能在相对安全的位置发动打击。而粗碾或颈肉碎击这类技能则附带眩晕或纯粹的爆发伤害,适合作为一套连招的终结,以确保伤害打满或在关键时刻控制对手。合理分配怒气,在连招中无缝嵌入这些高伤害技能,是最大化输出效率的重要环节。

技能加点的优先顺序与实战定位选择需围绕其输出核心进行规划。在资源投入上,优先提升主要输出技能的等级以增加伤害并解锁追加技能,其次是增强暴击与攻击力等基础属性,以强化其普攻与技能的整体伤害。在实战定位方面,山治凭借其极快的普攻速度、优秀的位移和连招能力,在竞技场等玩家对战中表现尤为突出,能够通过灵活的连招压制对手。而在副本推图中,其表现可能更为依赖玩家的操作来弥补某些范围伤害的不足。培养时应根据主要玩法方向有所侧重。





