23级主城是中期发展的关键阶段,战力提升需要统筹建筑、科技、统帅和部队四个核心维度。建筑方面优先升级市政厅前置要求的设施,确保解锁更高等级的建筑队列和功能。医院、兵营、靶场等军事设施应与资源建筑同步推进,避免资源短缺或防御薄弱。科技研究以军事类为重心,优先完成提升部队属性的关键项目,经济科技仅维持基础采集效率即可。

统帅培养是中期战力的重要增长点,集中资源觉醒主力紫将如孙武、贝利撒留等,优先点亮天赋树中的攻击和防御节点。每日通过野蛮人营地、远征玩法获取经验书和统帅雕塑,稳定提升统帅星级与技能等级。部队训练需保持持续性,合理分配训练加速道具,优先生产当前科技支持的最高级兵种,注意兵种平衡以避免被针对性克制。

资源管理需采用动态策略,仓库保护量应随战力提升逐步调整,避免资源溢出引发掠夺。任务奖励和活动资源可暂存背包作为应急储备,野外采集优先选择高级资源点并派遣多队列同步进行。联盟科技捐献和援建需每日完成,既能获取个人贡献奖励,也能享受联盟加成的集体增益效果。

战力提升的效率与时间规划直接相关,建筑队列和科研队列应保持24小时不间断运作,利用定时上线机制合理分配加速道具。优先级排序需遵循市政厅>军事建筑>经济建筑的逻辑,阶段性目标如解锁T4兵种或关键科技需集中资源突破。长期发展需关注战力构成比例,避免单一属性过高导致整体失衡,定期通过日落峡谷等玩法检验实战能力。





