孙武作为万国觉醒中综合强度极高的紫将,凭借群体伤害、怒气回复和驻防减伤等机制,在团战与守城中表现出色。压制孙武的核心思路需从其技能机制入手,重点限制其怒气循环与输出环境。孙子兵法觉醒后变为万世兵书,扇形范围打击5个目标并附带额外伤害,每命中目标回怒50点,形成高频技能释放循环。优先使用沉默、缴械等控制技能打断其技能链,或通过分散站位减少其命中目标数,可有效削弱其战场影响力。

针对孙武的驻防能力,需注意其被动技能用兵之道和兵家至圣的叠加减伤效果。驻防时部队减伤7%,配合兵家至圣的10%常驻减伤及步兵生命提升,使其成为紫将中顶尖的防御型统帅。破解此类防御需采用高爆发组合,例如搭配破防型副将(如埃塞尔)或使用骑兵突击等克制兵种,通过快速削减其兵力上限破坏其技能收益。同时避免长时间消耗战,防止孙武通过怒气回复持续输出。

在野战对抗中,孙武的威胁主要来自其AOE伤害的覆盖范围与步兵的生存能力。建议优先集火其副将或利用弓兵远程压制,迫使孙武脱离理想站位。由于步兵移速较慢,可通过拉扯战术限制其输出时机。若敌方孙武担任副将,则需针对其主将特性制定策略,例如针对查理马特或理查一世的护盾机制使用技能禁疗等针对性手段。

从资源层面压制孙武将需关注其碎片获取途径。孙武碎片可通过远征商店、特别活动及中国初始文明奖励获取,平民玩家容易觉醒。长期对抗中需干扰敌方远征进度或争夺关键活动排名,延缓其孙武养成进度。孙武在野蛮人城寨和资源点扫荡中效率较高,可通过控制野怪刷新点或联盟协同防守削弱其发育节奏。
镇压孙武需结合战术选择与战略布局,既要破解其技能循环和减伤优势,也要限制其资源积累。在实战中需根据战场形势灵活调整兵种配比和英雄搭配,避免单一战术被反制。





