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大掌门血战共有几个战斗关卡

来源:7813手游网
时间:2026-02-19 17:39:59

大掌门中的血战玩法是一个无限延伸的挑战模式,严格来说它并没有设定一个固定的通关上限。从游戏机制上理解,该模式采用递进式关卡设计,玩家从第1关开始挑战,成功后即进入第2关,如此循环往复,理论上可以无限进行下去,直至弟子战败为止,每一次挑战都需要从第1关重新开始。血战并非一个拥有确切终点数字的玩法,其核心在于检验玩家阵容的续航能力和策略深度,鼓励不断突破自我记录。

大掌门血战共有几个战斗关卡

血战玩法依据玩家掌门等级分为不同的战场规模,例如5人阵、6人阵、7人阵和8人阵,不同规模的战场独立计算排名。每日玩家拥有基础的2次挑战机会,在达成特定条件后可额外增加次数。每场战斗前,系统会提供难(死战)、中(力战)、易(战)三组实力不同的对手供玩家选择,选择更高难度击败对手后,获得的星级评价会成倍增加,这些星数是后续获取临时属性加成的关键货币。战斗的进程是持续的,只要获胜就能一直推进关数,这构成了其无限关卡的核心循环。

大掌门血战共有几个战斗关卡

系统会每隔3关提供一次临时的属性加成选择。加成类型完全随机,包括攻击、气血、防御、暴击、命中、招架等属性,每种属性又分为3%、15%、30%三个档位的提升效果,玩家需要根据当前拥有的星数和对战局的需求进行选择。每成功通过5关,玩家会获得一轮固定的关卡奖励,若能在连续的5关内累积获得45颗星,还能额外领取元宝奖励。这种3关一Buff,5关一奖励的节奏设计,是支撑玩家向更高关数迈进的重要资源补充和策略调节点。

大掌门血战共有几个战斗关卡

玩家的每日最高闯关数将参与服务器内的排行榜角逐,排名首先以通关的章数(即大关数)为标准,若章数相同则比较闯过的总关数,关数再相同则最后比拼获得的累计星数。排行榜前列的玩家将在次日获得丰厚的元宝奖励。血战是游戏中获取高级装备的重要途径,玩家可以通过消耗闯关获得的陨铁,在装备兑换界面换取装备碎片。兑换高级装备有明确的关卡进度要求,例如乙级装备需要玩家连续2天通过雁门关20关,而甲级装备则需要连续2天通过50关,这实际上为玩家设定了阶段性的、可量化的挑战目标。

玩家追求的不是通关某个特定关卡,而是在每日有限的挑战机会内,运用阵容搭配、属性选择和时机判断等策略,尽可能走得更远,从而在排行榜上占据有利位置并积累稀缺资源。

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